《Master of Command》——Armchair History Interactive带来的即时战术策略游戏新作,10月27日正式发售。
 
 Master of Command
概述
为你的部队配备历史装备与武器,塑造他们的优势与弱点。
部队不是消耗品,而是由依赖你指挥的一群士兵组成。你可以为线列步兵配发远射步枪、配备圆柱形推弹杆加快装填,或派遣军乐手在火力下稳定士气。你还可以自定义他们的旗帜和制服,展现部队身份或打造独特风格。装备会磨损,资源有限,每支军队到战役结束时都将独一无二。
组建大军
每个区域不同,每次行军都不可预测。
进入一个新区域后,你将面对一个由程序生成的地形,笼罩在战争迷雾之中,并以实时方式探索。你的目标是找到并摧毁敌军主营。途中可能遇到村庄、伏击、战场残骸、幸存者或游荡的敌人。地形影响行军速度、补给消耗和战斗环境。敌军会根据你的存在作出反应,有时追击,有时增援,有时埋伏。没有两次战役是相同的,你指挥的每支军队最终也都各不相同。
150种历史单位
每支军队都有自己的战术体系和独特性。
《Master of Command》收录了五大欧洲强国超过150个手工打造的单位,供你组建独特而真实的军队。每个单位都拥有自己的属性、战场角色与作战风格。有些装填迅速,有些近战强大,有些在压力下绝不动摇。你的部队结构取决于你选择的阵营和一路上的每一个决定。
代表单位包括:
普鲁士掷弹兵卫队
奥地利德意志大师团轻步兵
俄罗斯顿河哥萨克
英国高地掷弹兵
法国皇家苏格兰轻步兵
普鲁士骷髅头骠骑兵
奥地利弗朗茨皇帝骠骑兵
俄罗斯近卫军普列奥布拉任斯基团
英国坎贝尔高地人
法国瑞士近卫军
征兵与贸易
你的军队实力取决于你能找到多少人力与资源。
整个战役中,你将穿过各个村庄与小镇,招募新兵、采购补给,或变卖缴获装备。部分地点专门出售特定物资,如火炮、弹药、战马或军官,另一些则被洗劫一空或对你保持戒心。价格会根据你的行为和声望变化。洗劫定居点或许能多活几天,但也会关闭其他大门。资源管理与战斗胜利同等重要,一次不合时宜的短缺足以毁掉整个战役。
制定战略、生存下去、带领士兵走向荣耀。成为 Master of Command。
















