Jade Hex研发的《捉刀》游戏,12月31日在Steam平台发售,是一款武侠文字冒险的游戏。
捉刀
改朝换代之时,天下常有动荡。你所扮演的主角便是在这般时代失去双亲与家庭的普通人之一。你在远房亲戚家寄住,转眼便到了冠礼的年纪。或是为了心中的愿望又或是为了单纯糊口,你成了一名捕快……暂时的。
《捉刀》是一款低武侠、历史演义题材的文字冒险(ADV)游戏,主要特点如下:
类桌面角色扮演游戏(TTRPG)系统游戏叙事以第二人称(“你”)为主,支持角色属性定制,以大量的交互分支与隐藏数据塑造个性化故事体验。游戏包含少量随机数要素。
虽然作为文字冒险游戏不包含战斗系统,但是TTRPG系统受D20系统启发。游戏将会使用中国传统18面骰。
值得注意的要素:
角色属性定制:游戏开始时玩家将会选择角色在成为孤儿前的经历,此经历会决定角色基础属性。在之后的游戏过程中玩家会有数次加点机会。
技能熟练项:是的,我们有技能熟练项。玩家需要在游戏开始前决定熟练项,它们在检定中有数值加成。
属性或技能检定:游戏中会不时对玩家属性进行检定,以决定接下来的走向。检定既有明骰也有暗骰,可能是自动进行也可能在选项中进行。如果你不满意这样的结果,随时可以读档重来。
个性化体验——正如前面所说,这款游戏以大量的交互分支与隐藏数据塑造个性化故事体验。在这里,重要的不仅仅是游戏主角的选择,更是玩家你的选择。
每一次主角开口说话的时候,你都可以选择要说什么。主角不会自己说话。游戏会根据你的选择记录一些数值,并在后续发展中根据这些数值对剧情进行细微的调整。
当然,这些数据都是保存在你本地的文件夹里的。开发者不会使用你的数据做任何事情。出于这个原因,《捉刀》暂时不支持云存档功能。
低武侠与历史演义题材比起正儿八经的武侠小说,这个游戏里的故事更像是包青天的故事。其中含有一部分超现实的、拥有高超武功的角色,但是这里的一切都遵从现实世界的物理法则。
虽然故事中并没有明说时间,但是它是以现实历史阶段为原型的……并且加入了亿点点的演义。请不要对其中的真实人名、地名太放在心上。
就当这是一个架空的平行世界吧。





