CREA CLAN研发的《花园狩猎》游戏,1月16日在Steam平台发售,是一款捉迷藏动作的游戏。
花园狩猎
■故事当 Meina 外出归来时,发现 Slugnail Village 的大家竟然都被 Lolidium Slimes 寄生了!?
据村里唯一安然无恙的 Obaba 所说,要让大家恢复原状,似乎需要作为材料的蓝色 Pure Slimes。
为了收集材料,Meina 前往庭园……
■游戏概要转角要小心……
让人忍不住一次又一次重试!
Slugnail 在庭园迷宫中奔跑穿梭,
一边躲避敌人,一边收集史莱姆的
点点吞食风 NumeNume×捉迷藏动作游戏!
■看不见的前方也许有敌人……捉迷藏的心跳感本作以现实捉迷藏中那种「转过那个拐角会不会……?」的紧张与释然的心跳感为概念,
并以此设计出能充分体验“追逐/被追逐”乐趣的玩法。
不仅有视野开阔的区域,还有被墙壁与树篱遮挡视线的迷宫结构,
甚至有浓雾弥漫、看不清前方的关卡——不同环境带来不同的刺激等待着玩家。
■活用 NumeNume Dash 与 Numeri Trails 是关键!玩家可以通过名为 NumeNume Dash 的滑行移动高速前进,
但由于会消耗水分,因此无法无限制地连续使用。
这时关键就在于自己、史莱姆和敌人经过后留下的蓝色 Numeri Trails。
站在 Numeri Trails 上水分会逐渐恢复,从而再次能够 Dash。
是用来抓史莱姆,还是留着用来逃离敌人——
资源该如何使用,将成为通关的关键。
■这条 Numeri Trails,真的能追吗?敌人还是史莱姆——命运的分岔路Numeri Trails 既是玩家高速移动的手段,同时也是敌人与史莱姆留下的“足迹”。
在迷宫中奔跑时,突然出现的一条 Numeri Trails——
那是史莱姆留下的,还是敌人的?
是否追随这条路的判断,会带来决定生存与捕获成败的紧张感。
前方一步会发生什么无法确定——这种读心般的博弈,让“捉迷藏”变得更有深度。
■以漫画演出展开的全语音剧情部分!剧情将以漫画分镜连续呈现的演出方式,并配合全语音展开。
我们充分运用漫画更容易表现的表情变化/镜头角度/角色动作,
准备了许多把 Meina 的可爱浓缩进来的场景!
<漫画>
炒芽もやし
<CV>
Meina:柊 优花
Obaba:森沢 芙美
※关于操作方法等更详细的玩法,请在游戏内「暂停菜单 > 玩法说明(How to Play)」中确认。
本游戏可使用 XInput 控制器或键盘游玩。
■产品信息标题:Garden Hunt
类型:点点吞食风 NumeNume×捉迷藏动作
开发/发行:CreaClan(代表:KamiEna)
平台:Steam(PC)
上线时间:2026年1月16日 15:00(日本时间)
价格:$3.99
支持语言:日语/英语/法语/意大利语/德语/西班牙语/简体中文/繁体中文/韩语
(日语:全语音+字幕/其他8种语言:字幕)
游戏介绍PV:
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