《网球肘4》——Mana Games带来的网球模拟游戏新作,1月23日正式发售。
网球肘4
《网球肘 4》承继了《网球肘 2013》的精髓,后者被许多Steam评测者誉为有史以来最真实的网球模拟游戏。
TE4通过彻底重制的击球物理、球员动作与球的动态,进一步提升了网球对战的真实感。
由网球爱好者为球迷们打造的《网球肘 4》,是一款学习曲线轻松直观、却拥有卓越玩法深度的网球模拟游戏。
在这款网球游戏中,你需要充分调动战术思维,运用钢铁般的意志与快速反应,并以敏锐的眼力预判球的轨迹,从而明智地选择下一次击球方式。
为了战胜对手,你可以选择真实球场上所有可能的击球方式——从稳妥回击到加速强攻,包括放小球和上旋高吊球。
凭借丰富的难度等级,这款网球模拟游戏适合所有网球爱好者,无论是熟练的手柄玩家还是键盘新手。此外,视觉辅助系统将帮助你瞄准击球和调整站位,这些选项可随时开启或关闭。
TE4拥有网球电子游戏史上最完整的世界巡回赛系统之一。超过3500名球员在跨越数十年的职业生涯中,每年参加400多项赛事——从低级别的青少年资格赛到顶级职业赛事的单双打决赛,你将沉浸于真实的职业网球选手生涯中。
《网球肘》的游戏引擎高度支持模组修改,Mana Games论坛已提供了多个可用模组。
游戏特色:
9种不同场地类型:红土、绿土、草地、硬地、蓝绿硬地、经典合成场地、NewLine合成场地、室内硬地、室内合成场地;每种场地均有独特的反弹特性
全球21座真实球场
400多项赛事,涵盖1973年(男子)/1983年(女子)至2042年间超过3500名球员的70年网球史
网球频道解说员Darren Kilfara的专业赛事解说
国家杯团体赛
单打与双打赛事
青少年巡回赛与职业巡回赛
6个难度等级,每个等级细分为10个子级别
完整的排名系统
可完全自定义的3D男女球员模型
支持单打、3人赛和双打模式
分屏对战功能
网络对战:局域网与在线游戏
每盘1至6局,可选择1盘、3盘或5盘决胜
7种镜头模式
动态日照与夜场比赛效果
高度友好的模组支持系统
在线模式注意事项:
可通过局域网或互联网在一台电脑上4人同屏进行双打,或在两台电脑上各2人进行双打(暂不支持四人分用四台电脑对战)。
在线模式采用点对点(P2P)连接,无中转服务器。这意味着若您的网络处于运营商级NAT(CGNAT)后方,或无法在路由器上转发UDP端口/启用UPnP,则可能无法主持比赛,但仍可加入其他主机。





