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多人称视角情感沉浸式互动叙事游戏《海底》上架Steam商店

时间:2026-02-18 来源: 作者:TJAPP游戏网

2月6日,多人称视角情感沉浸式互动叙事游戏《海底》正式登陆Steam商店。

海底游戏logo

海底

游戏类型: 独立‎游戏
正常售价: ¥9.90
开发商: zhishouge
发行商: zhishouge
发售日期: 2026年2月6日
Steam商店: 点击进入
游戏介绍

《海底》—— 一趟关于抑郁、倾听与共存的互动叙事旅程

游戏简介

《海底》是一款以多人称视角展开的 情感沉浸式互动叙事游戏。

你将扮演“小溪”,一名正在经历抑郁的年轻女孩,通过她的眼睛与内心,度过七个看似平常却充满内心挣扎的日子。

核心玩法与体验

沉浸叙事:

通过丰富的内心独白、环境细节与角色对话,深入体验抑郁状态下的感官与思维世界。

关键选择:

在日常生活与社交互动中,你的每一个微小选择——无论是回应母亲的关心,还是决定是否出门——都将影响主角的情绪状态与故事走向。

情绪值系统:

游戏内置隐形的“情绪状态”机制,你的选择将累积正向或负向的情绪反馈,并潜移默化地影响后续剧情分支与最终结局。

多重结局:

根据你在七日旅程中的选择与情绪积累,游戏将走向两个不同的结局,真实反映康复之路的波动性与多样性。

游戏内容与特色

真实细腻的日常片段:

体验无法起身的清晨、家人小心翼翼的关怀、朋友无意却伤人的话语……这些真实而细碎的生活场景,构成了游戏的情感基石。

丰富的互动角色:

与关心却不知所措的母亲、热心但方法笨拙的好友阿莉、公园里智慧的婆婆、沉默陪伴的伯恩山犬,以及专业的心理医生等角色相遇、互动。

融入心理学知识:

游戏对话与情境设计中自然融入了基础的心理学知识与倾听技巧,旨在提供一种“理解”而非“指导”的体验。

音画氛围营造:配合剧情发展而精心绘制的场景,营造出沉浸式的情绪氛围,让你更贴近主角的内心世界。

开发者的话:

我是一名心理倾听师,偶然制作过一个关于抑郁症的视频,因此收到过许多求助,然后我想,有没有办法,让这种帮助触及更多人,于是我开始自学基础的代码知识,在几位好友的帮助下,制作了这款游戏《海底》。

这不是一部传统意义上的“治愈系”作品。 它更像一封写给所有在情绪黑夜中独行者的长信,也是一次邀请你亲身走进、触碰那些难以言说感受的体验。

我无法在游戏中教你“如何战胜它”,但我希望和你一起练习 “如何与它共存”——如何在一片灰蒙蒙的世界里,辨认出那些微弱却真实的光。

如果你偶然遇见这部作品,愿你在这里感受到的,不是指导,而是理解;不是鼓励你“必须好起来”,而是告诉你“你可以停一停”。 也许我们终其一生,学会的都不是如何逃离深海,而是哪怕坠入深海,依然相信会有光照下来

游戏截图
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