Warkuda最新力作《Bullet Head》2月18日登陆Steam平台,带来全新节奏极快街机射击体验。
Bullet Head
Bullet Head 是一款单人动作射击游戏,背景设定在一个战后世界中。某个私人军事组织夺取了政权,并建立了残酷的统治秩序。玩家将扮演一名孤独的女主角,在密集且充满敌意的环境中,对抗数量与火力都占据优势的敌人,每一秒都至关重要。
游戏重点在于:
近距离激烈交火
高密度敌人配置
快速决策能力
在高压下保持战斗节奏
Momentum Combo(连杀动能系统)
在 4 秒内连续击杀敌人以维持连杀,并强化你的战斗能力。
• 生命恢复:基础 2 点/秒 — 每次连杀 10%
• 移动速度:基础 0.95 — 每次击杀 5%(最高 1.25)
• 分数倍率:每次连杀 10%
• 若在计时内未击杀敌人,连杀将中断
• 连杀结束后,所有加成将在 1 秒内平滑恢复至基础值
保持进攻。延续连杀。掌控战场。
Bullet Head 的核心机制是 Rage Mode —— 一种可暂时改变战斗节奏的能力:
减缓时间流动
加快生命值恢复
提升武器精准度
Rage Mode 被设计为一种战术工具,而非过于强力的技能。掌握正确的启动时机,是生存的关键。
关卡设计紧凑且充满压迫感,不断推动玩家前进,同时要求精准走位、环境判断以及有效的资源管理。弹药与医疗资源有限,必须谨慎使用。
其他特色动态音乐系统Bullet Head 采用动态自适应配乐,会根据战斗强度实时变化。随着敌人压力增加,音乐逐步推进,并在关键时刻发生变化,加强枪战节奏并保持持续紧张感。
音效设计刻意保持侵略性与节奏感,确保游戏过程中不会出现冷场或节奏中断。
无尽竞技场模式除了主线剧情外,Bullet Head 还包含以纯粹生存为目标的 无尽竞技场模式。敌人将以波次形式不断出现,每一波都会在数量与强度上持续提升。
随着竞技场进程推进,压力不断上升,全面考验玩家的反应速度、站位判断以及资源管理能力。该模式专为高重玩性与技巧磨练而设计,提供没有预设终点的持续挑战





