MythicDevil Studios最新力作《Luxmithar》2月18日登陆Steam平台,带来全新2D生存防御Roguelite体验。
Luxmithar
Luxmithar 是一款使用 Godot 制作的 2D 生存防御 Roguelite 游戏。你将守护一艘坠毁的锻造飞船,抵御一波又一波不断升级的敌对势力。每一次挑战都会跨越多个(游戏内)日夜:收集资源、扩展模块化的网格世界,并搭建层层防线,阻挡无情的外星入侵。
Luxmithar 的核心是一套以波次推进的生存循环。敌人会随着每一天的推进变得更强、更具适应性,迫使你在探索、建造与战斗准备之间做出取舍。你可以一格一格扩张领地,发现新的生态区、危险与机遇,同时将战场塑造成对你有利的形态。
建造炮塔与陷阱,从倒下的敌人身上收集能量,解锁蓝图,并锻造工具、武器与防御设施。随着风暴逼近、黑暗蔓延、世界不断演化,你必须持续调整构筑,才能在精英敌人与强大 Boss 面前存活下来。
在表象之下,沉睡着某种古老之物。你能坚持到揭开真相,并重新点燃 Luxmithar 吗?
生存。扩张。重燃熔炉。
特色波次生存防御
坚持面对不断升级的敌人波次、精英遭遇与 Boss 事件,每个循环都将考验你的构筑与资源管理。
网格世界扩张
以格子为单位扩张世界。每次扩张都能发现新的区域、生态、威胁与战略布局。
建造与加固
在扩展防御网格的同时建造炮塔、陷阱与支援建筑,打造瓶颈、防线、安全区与击杀走廊。
采集与锻造
从可再生资源节点中获取素材,从敌人身上收集能量,解锁蓝图并锻造工具、武器与建筑升级。
深度 Roguelite 成长
通过有意义的选择与取舍,强化生命值、暴击率、移动能力、制造效率与元素能力,并在多次挑战之间持续累积。
动态演化的世界系统
动态昼夜循环、光照、迷雾、风暴与环境危害将直接影响视野、战斗与策略。
宇宙威胁与 Boss
迎战会适应你的敌群,以及体型巨大的 Boss,持续考验防线并迫使你不断调整构筑。
剧情、目标与元进度
解锁图鉴条目、完成目标并追踪长期成就,解锁新内容并加深 Luxmithar 的谜团。
Luxmithar 目前处于 抢先体验 阶段并持续开发中。功能、平衡性与内容可能会根据开发需求与社区反馈在未来进行调整。




