Steam新游《Neuroforge》现已发售,由Plouf开发,Plouf发行。
Neuroforge
有分量的选择:你现在拿到的东西,会改变你接下来能做的事。
每场战斗之间:决策:招募、强化、为下一次冲撞做准备。
战术自走棋:站位、联动(羁绊)与成长壮大,决定胜负。
由10颗行星组成的银河:走得越远,就越凶残。
每次战役最多4个阵营:离谱的同盟、肮脏的Combo、违背常理的计划。
征服树:两次战役之间解锁选项,扩充你的武库。
选好你的英雄……然后祈祷NeuroForge 是一款奇幻自走棋 Roguelite——战斗中你什么都不能操作……
……但你要对其他一切负责。
尤其是那些糟糕的决定。
每位冒险者都拥有:
技能
定位
联动(有时很亮眼,有时就……)
组出一队英雄,混搭职业与加成,然后祈祷它能撑过 10 秒。
准备……否则就死每场战斗之间,会进入准备阶段。
每一个节点,有 2 个事件可选:
训练:强化你的角色,让他们没那么废。
招募:挑选新英雄。
交易:获得经济向升级。
研究:获得军事向升级。
治疗:因为不,他们不会自己回满血。
生产:产出更多资源,资助你的烂点子。
自动战斗,后果真实战斗完全自动:
你看着
你慌了
你后悔你的选择
站位、联动:开打前一切都很重要。
开打后,就太迟了。
一个等你拿下的银河十颗行星。十种氛围。十种考验你的方式。
每次胜利都会打开下一步。每次失败都把你送回起点——带着更好的想法……还有对银河的怨念。
你不是在过关:你在打战役。
你不是英雄。你是指挥官。
你不是在找「正解」:你是在贯彻你的打法。
80 位英雄(以及麻烦)等你上船每个角色都带着自己的招牌能力登场。
能触发连锁效果的专家、撑住不可能的守护者、单枪匹马翻转对决的威胁……
在可用的10 个阵营之间,你像挑卡司一样组队: 挑人头,不挑数字。
征服树两次战役之间,你强化的是武库——不是运气。
你解锁选项、拓展路线、让计划更野心勃勃……但从不把挑战拿走。
银河依旧危险。你,只是更有本事。
如果你喜欢:
硬派的自走棋
会惩罚乐观的 Roguelite
你来对地方了。





