TJAPP游戏网
当前位置: 主页 > 新闻 > 短篇放置RPG游戏《Slay All Bosses:Idle》4月15日正式登陆Steam平台

短篇放置RPG游戏《Slay All Bosses:Idle》4月15日正式登陆Steam平台

时间:2026-04-24 来源: 作者:TJAPP游戏网

《Slay All Bosses:Idle》是由Memoria Interactive研发的短篇放置RPG游戏。4月15日在Steam平台发售。

Slay All Bosses:Idle游戏logo

Slay All Bosses:Idle

游戏类型: 角色扮演‎游戏
正常售价: ¥22.00
开发商: Memoria Interactive
发行商: Memoria Interactive
发售日期: 2026年4月15日
Steam商店: 点击进入
游戏介绍

Slay All Bosses: Idle 是一款放置型 RPG。你将从一名仅有 1 级、勉强能对付一群弱小哥布林的低阶英雄开始,逐步锻造成能够击败最凶恶敌人的传奇屠戮者。

畅快的自动战斗

你选择的英雄将自动战斗,主动攻击敌人并释放强力的武器技能。

武器技能与当前装备的武器绑定,但在使用足够次数后将被永久习得,让你可以自由更换武器、尝试不同构筑,而不会失去任何进度。

玩家主导的角色成长

每场战斗结束后,你都会获得用于强化英雄技能树的货币。

技能树包含多种节点,从基础属性提升到彻底改变玩法的被动能力,重新定义你的英雄战斗方式。

武器与技能升级

每当英雄升级时,都会获得技能点数,用于解锁武器升级与技能升级。

武器升级:装备后提供额外属性加成。

技能升级:进一步强化已习得的技能。

你可以为技能添加状态效果、攻击所有敌人,或缩短冷却时间。合理分配技能点数,将技能打造成毁灭性的战斗利器。

额外被动能力与饰品

装备饰品以获得被动加成与抗性效果。

在经历足够多的战斗后,这些被动能力将被永久习得,并可自由装备,仅受英雄能力点数(AP)限制。自由组合已习得的能力,应对任何挑战。

游戏特色富有策略性的自动战斗

15 场极具挑战性的 Boss 战

将角色、武器与技能升级无缝融合的爽快成长循环

游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图

相关文章