Steam新游《伊利斯之梦》现已发售,由uphandC开发,uphandC发行。
伊利斯之梦
一场关于炼金术、情感与自我的远航1938年,少女伊利斯与父亲、昆生哥隐居在远离人烟的家中。
她对外面的世界知之甚少,也尚未理解那些复杂而炽烈的情感。直到久未归家的昆生带来一项远航计划,她才获得父亲的许可,登上以自己名字命名的船——伊利斯号。
航行途中,伊利斯将先后结识五位来自不同国家、背负着不同过去的旅人:
从死亡边缘被救起的日本青年、寻求净化与长生的东方道士、遗忘了姓名与故乡的异国诗人、逃离炼金协会的人造人,以及陪伴她长大的炼金术士昆生。
他们因各自的愿望来到船上,与伊利斯共同经历短暂而深刻的相遇。随着航程继续,炼金术留下的伤痕逐渐显现,伊利斯号背后的秘密也开始动摇她所熟悉的一切。
这场旅程究竟是通往自由的远航,还是一场早已被安排好的炼成?
当记忆、身体与情感都可能被重新塑造,伊利斯必须亲自作出选择:
我的存在真实吗?
我的情感属于自己吗?
我究竟是谁?
梦境深处埋藏的答案,终将浮现于现实。
游戏特色五位可攻略角色五位男主拥有各自独立的故事线、情感主题与结局。
他们来自不同的国家与时代背景,与炼金术有着截然不同的联系。随着关系深入,你将逐渐接触他们隐藏的过去,并决定彼此最终抵达何处。
选择人物的命运游戏包含多处剧情选项。
部分决定会影响角色关系与后续事件,部分选择则会改变航行的方向、人物的生死,以及最终能够进入的结局。
多视角剧情故事以女主人公伊利斯的视角为主,同时包含其他人物视角及少量第三人称叙事。
不同视角将补充伊利斯尚未知晓的往事,也会呈现同一段关系中彼此不同的理解。
炼金术与梦境世界作品以20世纪30年代为时代背景,融合炼金术、东西方哲学、神秘学与心理学元素。
现实中的航行将与人物的梦境相互交织。梦中的场景、象征与选择,也可能影响现实中的人物与结局。
关于情感与自我的故事伊利斯并非完全空白的代入型主人公。
故事开始时,她对复杂的情感与亲密关系还很陌生。她会在旅途中逐渐认识欲望、依恋、愤怒、恐惧与爱,并学习判断自己的愿望。
游戏的大部分剧情会沿用“伊利斯”这一名字。它与人物称呼、家庭关系及故事悬念紧密相关。在特定结局中,玩家将获得为她写下新名字的机会。
游戏内容5位可攻略角色
10个正式结局
2个额外结局
67张剧情CG
多条角色路线与隐藏剧情
正式版预计游玩时间约为6—8小时
不同玩家的实际游玩时间会受到阅读速度、选项选择及剧情解锁情况影响。
推荐给喜欢以下内容的玩家剧情向乙女游戏
有明确设定与成长线的女主人公
炼金术、梦境与象征元素
跨文化背景下的人物故事
慢热、复杂且带有秘密的关系
多结局与真相探索
情感、自我认知与存在主题
游玩前说明本作包含以下剧情内容:
战争时代背景
人物死亡及尸体相关描述
伤口、血迹与身体损伤
自杀及自毁行为
囚禁与失去自由
负面心理状态
不健康的人际关系
人体炼金及人体实验相关情节
药物、意识异常与梦境描写
带有压迫感或恐惧感的场景
角色幼年时期的痛苦经历
角色复活及身体重构
相关内容以剧情文本、插画及视觉表现呈现,请根据自身接受程度选择游玩。
作品中的炼金术、神秘学、哲学及心理学内容均服务于虚构故事,经过了较大程度的艺术加工,请勿将其视为现实知识或专业理论。
其他说明本作品纯属虚构,与现实中的人物、事件、团体及组织无关。
所有可攻略角色均已成年,且年龄大于女主人公。部分剧情会出现角色幼年时期的形象与经历。
本作不以“好结局”与“坏结局”对所有结局进行明确划分。不同结局可能呈现不同的情感选择、人物命运与主题表达。
角色在剧情前后可能出现明显的性格、立场及行为变化。
本作不含色情内容。
Steam商店中的用户自定义标签由玩家共同添加,部分标签可能与作品实际内容存在差异。





