放置RPG游戏《Idle Regenerator》由Gestalt Gaming LLC研发。7月3日在Steam平台发售。
Idle Regenerator
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当末日降临,几乎所有人都死了……但你再生了。
Idle Regenerator 是一款系统深度爆炸的放置 RPG:你的英雄会自动战斗,但你做出的每一个决定,都会彻底改变他们的战斗方式。解锁力量、锻造装备、组建伙伴阵容,看着一连串相互咬合的系统层层推进,把你的角色从孤身一人,推到足以重塑现实本身的存在。
靠实力赢,不靠氪金赢。
Idle Regenerator 没有高级货币。没有需要用现实货币解锁的高级皮肤,也没有被""付费门槛""锁住的便捷功能。游戏里确实有抽取机制、外观与功能性皮肤/称号,以及 QoL 内容,但它们全部只消耗你在游戏内获得的货币。
离线也能推进。
你不在时,英雄也会继续战斗。你回来时,离线进度会把你睡觉期间赚到的奖励塞满口袋。但 Idle Regenerator 同样奖励投入与操作:你推得越深,系统就越复杂、越有成就感。
随着成长逐步展开的故事
五章叙事引导你的英雄之旅,包含分支剧情节点、对话选择,以及与进度绑定的关键里程碑时刻。这个世界有传说;地下城有名字;Spirit Beasts 有历史;Heaven Spire 也藏着秘密——等待你抵达尚未踏足的楼层。
按你的方式游玩
没有体力系统。没有强制等待计时。没有付费碾压。Idle Regenerator 讲的是""打造""——然后看着你打造出的东西变得不可阻挡。
核心特色
125 种独特力量: 每一种都有不同效果、触发率与成长曲线。在关键等级里程碑选择哪些力量定义你的流派,然后将其中一种强化为 Signature 状态,并解锁 Mastery 加成,永久加深你选择的战斗风格。
五大主要玩法模式: 随着你推进到更深章节,逐步解锁 Adventure、World Dungeon、Heaven Spire、System Labyrinth 与 Rebuilding。每个模式都是完整成型的系统,拥有各自的经济、成长线与终局循环。
Heaven Spire 与 Dao 系统: 每次攀登前选择三种 Dao 亲和。每种 Dao 都提供被动属性、独特技能树、元素强弱关系,以及能跨周目放大实力的 Resonance 等级。迎战拥有背景、历史与克制策略的命名 Spirit Beasts。
World Dungeon 与 Guild: 招募并培养一支 Crawlers 阵容,派他们自动下潜获取 Renown 与稀有资源,通过升级建设你的 Guild,挑战社区任务,并处理威胁你运营的危机事件。
深度角色成长: 主属性(力量、体质、敏捷、灵巧)会流入完整的衍生属性面板:命中、闪避、暴击、格挡、穿透、元素伤害等。每次周目开局的 Archetypes 赋予你独特身份与额外力量。
装备锻造: 在五个部位打造、掉落并升级装备。通过 Equipment Forge 与 Cultivation 系统,将稀有装备一路推进到 Artifact 与 Divine 品阶。
伙伴、宠物与职业: 招募拥有独特能力组的同伴,派遣他们执行支线任务获取稀有奖励,并通过专属成长树强化。为宠物分配职业岗位获得被动收益,或装备你最爱的宠物,在战斗中获得直接优势。
Prestige 与 Constellations: 重置以获得永久倍率,并解锁 Constellation 面板,获取跨周目叠加的加成。Prestige Points 可通过升级进一步放大,让每一次循环都比上一次更有分量。
Cultivation Manuals: 21 本可学习的手册,提供可跨 Prestige 保留的被动加成。研究正确组合,让你的构筑朝意想不到的方向扭曲进化。
登录奖励与每周任务: 7 日新人活动、月度里程碑、老玩家奖励,以及轮换的每周任务面板,让每次上线都保持新鲜感。
成就与自动化: 7 大类别共 40 项成就,外加完整的 Automation 标签页,一键设置你的刷取循环——即使你不盯着,游戏也能更聪明地运转。
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