池塘模拟游戏《FishPond》由Evan Guthrie研发。7月5日在Steam平台发售。
FishPond
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你池塘里的每条鱼都携带着12项特征的基因组
——速度、体型、饥饿度、繁殖力、体色等等
——全部遗传自父母,并经突变改变。两条速度快的亲鱼也许能孵出更快的后代,也可能孵出奇怪的东西。这就是乐趣所在。
培育一个真实的生态系统,而不是屏保。
用六种生物填满你的池塘,每种都有独特的个性。米诺鱼组成紧张不安的鱼群。鲈鱼潜伏在障碍物附近,伏击一切游得太近的猎物。小龙虾在水底爬行,吃掉所有死亡的生物。每条鱼都会做出自己的决定——捕猎、逃跑、交配、休息——基于它周围实际发生的事情。
有目的地繁育(或者凭着鲁莽的好奇心)。
使用基因拼接器和采样器来杂交鱼类,追寻罕见的遗传变体——从冲刺选手 ""疾鳍"" 到难以捉摸的 ""完美标本""。将你最好的基因存入基因库,克隆它、拼接它,将你的血脉推得更远。奖杯室中等待着超过50种命名变体有待发现。
维持平衡,或者目睹崩溃。
氧气是有限的,饥饿是无情的。过度繁殖会让你的池塘窒息。忽视清道夫,尸骸就会堆积。和谐系统会追踪一切——多样性、稳定性、饥荒、灭绝——并将你的进度锁在它的背后。繁荣的池塘能赚更多钱,解锁新物种,开启强大的工具。垂死的池塘会迅速螺旋下滑。
你的池塘谱写自己的音乐。
内置的32位音频引擎实时生成整个原声带。每个物种都贡献自己的乐器——米诺鱼带来闪烁的铃铛声,鲈鱼铺就深沉的捕食者旋律线,三文鱼增添流畅的音垫。随着种群增长,节奏加快。在管弦乐、放克和电子三种模式之间切换,聆听你的生态系统自我演奏。
自动化、优化、扩张。
雇用拥有可配置瞄准逻辑的渔民自动收获池塘。升级自动投食器,将池塘扩展至初始大小的7倍,开展奖励稳定性与可控混乱的实验——是的,游戏中还有一个故意引发灭绝的任务。
主要特点:
12项特征的遗传继承,包含突变、特化与外观变化
6个物种,各具独特的AI行为、食物链和生态角色
实时程序化音乐,随池塘种群变化而响应
四个稀有度等级中超过50种可发现的遗传变体
和谐驱动的进度系统——平衡生态系统以解锁一切
氧气管理、捕食者/猎物动态与尸体清理
拥有瞄准模式和安全缓冲区的自动渔民
挑战你成长、崩溃与重建的实验
从0.1倍慢动作到3.0倍快进的时间缩放
用于隔离繁育血统的鱼笼
可扩展至屏幕7倍大小的池塘
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