创造了《绝地求生(PUBG)》的“之父”布莱登·格林(Brenden Greene)领军的PlayerUnknown Productions正式推出其硬派生存新作《Prologue: Go Wayback!》,并于今日在Steam和Epic Games Store上开展封闭测试。此款游戏旨在为玩家带来全新的生存挑战,强调真实的生存体验。
《Prologue: Go Wayback!》是一款开放世界的硬派生存Roguelike游戏。游戏采用创新的地形生成技术,能够即时创造出数百万张独特、可供探索的地图,确保每位玩家在每次游玩时置身于不可预测的环境中。根据官方介绍,这项技术是基于NASA等机构的地球科学数据训练而成,虽然使用了机械学习进行地图生成,但仍保留了创意流程,由专业的美术设计师进一步完善海洋、生态以及地形单位。
布莱登·格林表示,《Prologue: Go Wayback!》的灵感源自于他最初接触游戏产业的作品《武装行动 2(Arma 2)》,特别是其僵尸生存模块“DayZ”。看到生存游戏能够让玩家有机会影响剧情而非仅仅跟随既定路线,让他倍感兴奋。这种创作理念促使他在《武装行动 3》中开发了模组《DayZ: Battle Royale》,并最终与韩国Krafton合作研发《绝地求生》。
在游戏中,玩家将扮演名为Lucy的角色,目标是穿越数公里到达地图另一端的气象塔。过程中,玩家需要管理食物、水分和体温,利用周围可燃物生火,同时寻找避风的庇护所,该游戏强调了生存的真实性。玩家必须学习如何点燃篝火,应对复杂多变的天气系统。游戏中将完整模拟风、雪、雨等自然现象,这些天气会直接影响角色的生存条件。例如,雨天可能导致生火困难,湿滑的泥土也会影响行进速度,强风可能吹入临时庇护所,玩家需设法堵住缝隙以保持温暖。
官方指出,玩家在游戏开始时将身处一间木屋,提供基本的求生工具,如打火石、地图和指南针。然而,初始的衣物并不能妥善应对恶劣天气,因此玩家必须学会应对环境带来的挑战。游戏内引入了体温机制,饥饿与口渴将影响体温调节能力,加速体温下降。
“《Prologue: Go Wayback!》目前仍在开发中,还远未完成,内容将持续扩充,未来可能引入电力系统、砍树等元素,甚至考虑加入多人合作模式。”官方表示。此外,游戏还将逐步完善剧情内容,确保在进入抢先体验阶段前,游戏核心与测试数据都能令人满意。目前,《Prologue: Go Wayback!》的封闭测试将持续至5月14日,感兴趣的玩家可前往Steam或Epic Games Store参与测试,体验这款充满挑战性的生存游戏。